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请假一天,加理一下目前出场的性相设定

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  大伙儿童节快乐。

  请假一天,卡文了,踏入书相的癫狂之道了。

  最近写得实在是太水太差太平淡了,也没怎么敢看评论,摸一天,重新理一理思路。

  上架之后就一直在规避死团和调查员的主线,但迟迟没有推进,也没有矛盾和爆发点,而且原本设定的核心人物洛清已经神隐了。

  争取尽快把主线弄回来,让主角化身为真情报贩子。

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  补一下目前出场性相的设定。

  刃,杯,贝,灯,书,锤,影,心,秤,骰,冰,花

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  性相等阶:

  1——5(弱阶,该阶性相容易消失和转化)

  6——10(普通,正常效果)

  11——15(强阶,达到该阶段的人会获得额外的加成,一旦超过13,便会有踏入癫狂之道的风险)

  16——20(癫狂,同时获得极其恐怖的加成,但该点数每上升一点,都代表地癫狂程度增加。)

  玩家最多三个性相,最少一个,独一性相时性相效果加强且容易升级,三个性相时性相升级会变慢。(不包括虚相)

  1刃(征服天赋):刃是战斗的本能,是原始的杀戮,是践踏的冲动,亦是征服之欲

  基本作用:所有击杀与战斗经验值增加,且更容易触发战斗类选项

  2杯(吃食天赋):是餐食,是肉体的蜕变,是野兽的本质,是对永恒的不灭追求。

  基本作用:提高消化的能力和身体的适应性。(进食能获得额外效果,身体适应性更强)

  3贝(交换天赋):价值的衡量者。

  基本作用:能够察觉一件物品的价值,并且完成交易时会获得额外经验。

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  4冰(吃苦天赋,是崇高之理想,是自我的苦修):感受痛苦,苦行,都能获得收获冰相值

  基本作用:最强精神抗性的性相,可以通过忍耐使用其他性相的物品,但必须要处于苦修状态下,才能维持该性相

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